控制 共振 实机公开 新奇怪物曝光 2026发售

时间:2026-02-13 来源:创梦软件园 作者:佚名

  在今天的State of Play上,《控制:共振》公开了全新实机预告,2026年发售。


  视频:


  演示中,玩家将跟随主角Dylan进入“西部入侵区”(West Incursion Zone)展开行动。该区域是游戏早期可探索的核心地带之一,表面看似熟悉,却已被异界力量彻底扭曲。


  官方强调,《Control Resonant》并非传统开放世界,而是由多个大型、独立且可深入探索的区域构成。游戏以强叙事主线推进,同时鼓励玩家进行支线探索与隐藏事件发掘。


  随着剧情推进,建筑会不断折叠扭曲,重力规则被打破,空间结构逐渐失序,营造出持续升级的超自然压迫感。


  角色登场 FBC特工成为关键人物


  视频中与Dylan对话的角色名为Zoe De Vera,是FBC(联邦控制局)外勤特工,也是本作新增重要角色。她在行动中担任Dylan的联络人与指挥者,为其提供信息与指引。


  官方表示,两人之间的关系将成为剧情重要核心,推动Dylan面对自我认知、能力边界以及在超自然危机中如何保有人性的主题。


  重力异常+位移能力 战斗与探索全面升级


  在玩法层面,Dylan拥有多项超自然能力:


  Reach:帮助其跨越违反物理法则的空间


  Shift:在“重力异常”(Gravity Anomalies)区域中改变动量与方向


  例如,道路可能倒悬于空中,建筑屋顶可能成为“侧立桥梁”。只要触达这些表面,玩家就能像正常地面一样行走。核心挑战在于重新理解“地面”的定义,并在混乱空间中寻找路径。


  变形武器“Aberrant”亮相


  Dylan使用一把名为“Aberrant”的异界近战武器,这是战斗系统的核心。


  该武器可自由变形,目前公开形态包括:


  Hammer(战锤)


  Blades(双刃)


  Scythe(镰刀)


  Fists(拳套)


  官方透露未来还将解锁更多形态。玩家可通过击败强敌与推进剧情扩展武器库,并搭配超能力与连招,打造专属战斗流派。


  战斗前可自由配置能力与武器形态,形成不同战斗构筑,无论地面作战还是空中机动都能形成独特风格。


  新Boss类型“Resonants”


  演示还首次展示强力敌人“Resonants”。这些存在曾是拥有强大力量的人类,却被神秘力量腐化,成为现实崩坏的产物。


  击败Resonants不仅是剧情关键,也是能力成长核心——每击败一个,Dylan都会获得全新的战斗能力。这也是游戏标题“Control Resonant”的由来。


  官方表示,“西部入侵区”只是更宏大旅程的开端。未来几个月将陆续公开更多内容。


  视频画面: