火纹:万缕千丝 PV3内容解析
《火纹万缕千丝》作为大火的风花雪月正统续作,当前已经通过PV放出了不少正式版的内容,下面为大家带来《火纹万缕千丝》PV3内容解析,希望能帮助到大家。
首先敌对势力依然是地底人。PV3主角无法破防的邪龙怪兽所属阵营旗帜为风花雪月里地底人旗帜。
注意披风:
右下角徽章:
右侧徽章也是。
第二,目测PV3中杀死蕾达父亲的人身披意思阿拉戈(阿拉贡)王国徽记的披风,手持斧头,疑似阿拉戈(阿拉贡)贵族。顺带一提小绿小红就是这个国家的骑士。
蕾达11.6会出席阿拉戈王国的晚餐会,PV1里的贵族红发男和蓝发女,应该就是阿拉戈王国的,估计不是反派。
不过之前PV2有蕾达11.7准备之后11.27参加决赛的画面。那么宗主国办大剑斗祭,正常三个小国都该参加的,只剩ブレザラント王国派来的是那个独眼龙骑战车的老将军吗?
这图显示蕾达认识白发鬼且有好感(如果蕾达不是变态的话),我认为PV1里剑斗会蕾达和白发鬼交手时的狠话对白不是对白发说的,是误导。
PV3里经过30回合的实战人物等级和兵种经验变化,实战前队伍平均等级就是28级。一天有4回合。大剑斗祭从3月初到11月末,9个月1000多个回合可用。再加上PV里转上级职业推荐35级。我认为4战士故事线经验很富裕,难度不会有多高。
大剑斗祭预赛3场正赛3场共6场,比赛中每个战士的比赛时间有时一样有时不一样,估计合作和对抗关卡会重复,也就是部分关卡重复。怎么看4战士全通都得花些时间。
说着说着我都觉得拿到游戏后还是直接去打魔神好了。反正我都是困难起手。4战士线怎么看都觉得难度不会高,感觉主要是起丰富游戏内角色扮演和养成系统以及剧情的作用。
战斗系统这块的改动的方向在我看来最重要的还是之前PV里的魂焰系统。其他的都算小的优化吧。比如PV3中魔法职业在低等级的时候近战技能熟练度大都不算低。这算是改进吧。个人认为单场战斗魔法职业的魔法使用次数有限,使得风花雪月里的魔法职业用着很不爽快。
就写到这里,纯属周末闲的。老实说对火纹的剧情没有大的期待,不要太烂就好。从觉醒开始,IF,,风花雪月,ENGAGE,4代续作3代玩家扮演的主角都特么是邪龙后代,每一代剧情杀都出戏。风花雪月难得不是邪龙后代,结果深挖剧情的话解放王和十杰的设定是更恶心的一坨。我只期待基于风花雪月世界观的新作尽量别再提十杰和解放王了。设定里不要再提再搞那种糟心的东西。盲猜剧情杀这次要轮到神威法王了,希望不要噶的太出戏,故事编的圆润一些就好。






